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チーム紹介 アッシュ
こんにちは。
今週の開発情報ブログは、一日繰り上げて今日水曜日にお届けします。
さて、今回はアッシュの性能や技について山本ゲームデザインディレクターと山口アートディレクターに話を聞いてみたいと思います。
2010年4月28日 パニール
ロケテスト!!
こんにちは、久木野です。
先週末は、東京新宿・大阪なんばでのロケテストに来ていただきありがとうございました!
いぶし銀のタクマ、クールビューティーのバイス、狂気のホア・ジャイいかがでしたでしょうか?
そして、なんといってもNEO MAX超必殺技!
楽しんでいただけましたでしょうか?
私も開発の部屋で技と演出が実装される度、かっこえぇぇぇ~って何度となく叫びそうになりました。
これって技を出す方は、どや感と、やられた方は精神的ダメージを味わえるんですよね。
ハイパードライブ入った瞬間に、くるか、くるかっ!やられてもうた!って感じで。
ロケテストでも技が出た瞬間のプレイヤーの方や並ばれている方の表情が、開発にとってよっしゃー
っていう実感と喜びのあまり、もう嬉しくてしようがありませんでした。
特にアテナとキムは私のお薦めです。アテナはまだまだお楽しみが・・・・・
とにかくバンバン出してくださいね!
引き続き皆様からのご意見、アンケートを基に、最終まで気を抜かず開発を進めてまいりますので、
皆様御期待ください!
また、今回も色々と不都合でご迷惑をおかけしたプレイヤーの方、本当にすいませんでした。
そして、全国規模のロケテストの実施が決定!
東京・大阪以外の皆様、是非お近くのロケテスト実施店舗で熱いKOFXIIIを味わってください!!
私も地元の店舗に行きます!!!
2010年4月27日 久木野
全国規模のロケテスト実施決定!
こんばんは。
『THE KING OF FIGHTERS XIII』のロケテスト、非常に盛り上がっています!そんな熱気の冷めやらぬなかですが。な、なんと、『THE KING OF FIGHTERS XIII』全国規模のロケテストの実施が決定しました!
その第一弾を、東京・京都・愛知・広島の4都市6店舗で、4月27日(火)より実施します。
2010年4月24日 パニール
2010年4月24日 パニール
KOF XIII のストーリー その2
こんにちは、yuzukoです。
そうです。もうすぐです。
第2回ロケテを明後日に控え、ますます緊張感が高まってきましたね!
実はさっきこっそりロケテver.を確認してきました。
スゴイスゴイ!とにかくスゴイ!!各キャラのNEO MAXがぁぁぁぁ~
2010年4月22日 yuzuko
KOF XIII のストーリー その1
こんにちは、yuzukoです。
第2回ロケテストも告知され、また『KOF XIII』をプレイできる日が待ち遠しいですね。
さて、パニール君から「次回はストーリーについて」と無茶ブリがきちゃいました―
急遽開発ルームのドアを叩き、突入!プロデューサーの久木野さんと、イベントの記事の際にコメントをもらったアートディレクターの山口さんにお話をうかがいました。もちろんこの時期ですから、残念ながら詳しいことはまだお答えできません。
が、色々お聞きしてみました・・・
2010年4月15日 yuzuko
ハイパードライブモード/ドライブキャンセル
こんにちは。
本日、オフィシャルプレビューで上映したイントロダクションムービーをサイトに掲載しました。
映像には、アッシュ編のキーパーソンたちが登場し、今にも何かが起こりそうな雰囲気です。
彼らがどのようなストーリーを織り成すのか…
エリザベートチームのストーリーも更新しましたので、ムービーと併せてご覧ください。
さて、今週は「ハイパードライブモード / ドライブキャンセル」について、
引き続き山本ゲームデザインディレクターにインタビューします。
2010年4月 8日 パニール
KOF XIII のシステム
こんにちは。
ただいま絶賛更新中の「THE KING OF FIGHTERS XIII オフィシャルブログ」。
今日からは、毎週木曜日に「開発情報」と題して、
開発スタッフ自らがゲームシステム、キャラクター、ストーリー、などなどを熱く語る記事をアップしていきます!
第一回目は「KOF XIII のシステム」を山本ゲームデザインディレクターにインタビューします。
2010年4月 1日 パニール
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