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チーム紹介 八神チーム

こんにちは。
今回は八神チームの性能や技について、山本ゲームデザインディレクターと山口アートディレクター、そして西村アートディレクターに話を聞きました。西村アートディレクターは、エフェクトと UI 、デモを担当しています。


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いよいよKOFの開幕です。

皆様、いつもこの開発者ブログをチェックしていただきありがとうございます!
稼動に向けて準備・イメージトレーニングは万全ですか?
久木野です。

THE KING OF FIGHTERS XIII
2010年7月14日いよいよ稼動開始です!

皆様同様、開発スタッフ全てが待った日がとうとうなのです。
あの白いヤツはいったい何者?アッシュは?ラストシーンは?
”これまでにない豪華な装いでおこないたいですわね。予算?お気になさらず”
とローズも言ってますので、細かい事はお気になさらず、
噛めば噛むほど味が染み出るKOFXIII、皆様熱い闘いをお楽しみください!

いよいよです。
皆様、お待たせしました。
とうとうです。


そして!近々サイトで何かキャンペーンを展開する怪しい動きが・・・・・
皆様乞うご期待ですので、どうか毎日チェックしてください!

2010年7月14日 KOFXIIIがいよいよ動きます。
※稼働日は店舗様により変わります。

チーム紹介 女性格闘家チーム

こんにちは。

今回は女性格闘家チームの性能や技について、山本ゲームデザインディレクターと山口アートディレクターに話を聞きました。

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チーム紹介 怒チーム

こんにちは。

今週から、再びチームの紹介を続けていきます。
今回は怒チームの性能や技について、山本ゲームデザインディレクターと山口アートディレクターに話を聞きました。


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特番第三部 有名プレイヤーが語る KOF XIII

こんにちは。

エキシビジョンマッチ、いかがでしたか?すごい闘いでした・・・。
今回は、特別企画として出場プレイヤーたちによるコメンタリー映像を配信。
対戦中の心境や戦略など、普段は知ることができない貴重な情報が満載です。

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KOF XIII のゲームモード

こんにちは。もう6月ですね。
今回は、チーム紹介ではなく、“ゲームモード”についてさらに突っ込んだお話を、山本ゲームデザインディレクターに聞いてみました。

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