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『CLIMAX』稼働!+大事なお知らせ

皆さんこんにちは。

本日より『THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX』が稼働開始致しました。

アーケード『THE KING OF FIGHTERS XIII』⇒家庭用『THE KING OF FIGHTERS XIII』にて大小様々な調整を施し、世界各国のゲーム大会で競技種目として選んで頂けるようになったKOF XIII、遂にアーケードにカムバックです!

とはいえ、今月始まったらころから稼働日の情報が既に出てしまっていた為、ユーザーの皆さんになんの驚きも与えられないことがショックです。


さて、本日は大事なご報告を一つ。

これまで毎週木曜日欠かさずに更新させて頂いていた本ブログ、一部のユーザー様には「更新されて当然」と思って頂けるまでになりましたが、残念ながら本日の更新をもちまして、その定期更新を終了することとなりました。
今後は不定期更新という形で、なにかホットなニュース、トピック等があった際に更新していきます。
また、「こんな時どうする?」の質問もまだ幾つか未回答のままですので、頻度は下がりますが、今後も少しずつお答えしていければと思っております。

長らく本ブログを訪れて頂き、ありがとうございました。今後とも本作をご愛顧頂けますよう、よろしくお願い致します。


それでは、本日のメイン更新、「こんな時どうする?番外編:Part.LAST(仮)」をお送りします。
なお、仮にもPart.LASTだというのにご回答する質問がまさかの基礎編となります。ご質問内容は下記の通りです。


【ご質問】
毎週ブログ更新楽しみにして見ています。
私からの質問ですが、パワーゲージやドライブゲージの使用方法をご教授願います。
KOF13はパワーゲージ使用技が多く、何に使用すればいいのかわからなくて混乱してしまいます。
ドライブゲージもどういったことができるか自分では把握しきれないので
それぞれの狙いどころや、注意点など教えて頂きたいです。


すでにKOF XIIIを熟知している方々にとっては知ってて当然、知らなかったら試合に勝てない!そんな内容ですが、末永く遊んで頂きたいという思いから、ご回答させて頂きたいと思います。

なお、回答はいつも通り動画で行います。動画製作者の趣味で随所に要練習なコンボ等がちりばめられているのはご愛敬。
それではさっそく、動画をどうぞ!


ここからはブログ担当者の私の私見ですが、KOF XIIIは数ある格闘ゲームの中でも「読み合い」という点において最も深いと思っています、ぜひともゲームの髄の髄まで遊びつくして頂ければ幸いです。

なお、不定期更新になるといいながら、引き続き募集を続けるのはおかしいかもしれませんが、メールでの募集は続けさせて頂きます。


まて次週!といえないのが少し寂しいですが、またの機会にお会いしましょう!!

こんな時どうする?番外編(チン)

皆さんこんにちは。

あれだけ花見花見と言っていた割に、公園をブラブラして桜を見ただけで、満足してしまったブログ担当者です!

さて、今回ですが中国のユーザーから質問が届きました。番外編とさせていただいたのは別に中国の方からだからではなく、一部コンボ紹介が入っている為、純粋な「こんな時どうする?」ではないからです。

まずは頂いた質問を転載致します。

【ご質問】
チンと京対戦,チン最も安全な攻撃方法は何ですか?2B->22P•P->22K•C->22B+D、C->22B+Dこの二つの方法が絶対安全?22B+Dを使用しないことができるかどうか?だけと京戦時中かどうかが使用する必要が22B+D?

チン地面に直面して、爪庵のJD/空中4B、どう応対すればは比較的安全な?2C、22P、214C、214Bこの何種類の方法はどれは更に安全?

チンと京、爪庵と対戦し、チン下記の技能はどれらが比較的に安全ですか?どれらの不安全?どれらの非常に安全ですか?
C->3D、22P•P->3D、3D->P、214A/C、41236B/D、214A+C、41236B+D

チン最高効率の連続技は以下の何種類?

2B->22P•P->22K•C->3B->214A/版邊C

2B->22P•P->22K•C->41236B+D->41236B->214C->DC 41236D->3B->41236B->3B•B->C

版邊投->214A->DC 41236B->214A+C->41236B->3B•B->C

2B->22P•P->22K•C->41236B+D->41236B->3B+D->41236D->3B•B->C

2B->22P•P->22K•C->BC->C->【214A->HC 41236D】×2->3B->低位214A->HC 41236D->214A->HC 41236B->214A->HC 41236D->214A->HC 236236B+D->41236B->3B->B•B->C

2B->22P•P->22K•C->BC->C->22K•C->41236B+D->41236B->【214C->HC 41236D->3B->41236B】×3->214C->HC 236236B+D->41236B->3B->B•B->C


中国語を理解できないブログ担当者の為に、わざわざ日本語にしてご質問頂いたのだと思います、本当にありがとうございます。

が・・・

多分、オンラインの翻訳サービスを使用したのか、意味が不明瞭な部分が所々見受けられます。その為、「多分こういうことだろう!」と考える内容に変換してみました。


<基本>チンをキャラクターとして使用

【内容1:vs草薙京】
①2B->22P•P->22K•C->22B+D ②C->22B+D この二つの連携のうち、どちらがより安全に使用できるか。

【内容2:vs八神庵:ジャンプ攻撃への対応】
八神庵のジャンプ攻撃に対して、①2C ②22P ③214C ④214Bのうち、どの行動が最も安全か。

【内容3:vs草薙京/八神庵】
①C->3D ②22P•P->3D ③3D->P ④214A/C ⑤41236B/D ⑥214A+C ⑥41236B+D のうち、いずれがより安全に使用できるか。

【内容4:チンのコンボに関して】
①2B->22P•P->22K•C->3B->214A->C

②2B->22P•P->22K•C->41236B+D->41236B->214C->DC 41236D->3B->41236B->3B•B->C

③通常投げ->214A->DC 41236B->214A+C->41236B->3B•B->C

④2B->22P•P->22K•C->41236B+D->41236B->3B+D->41236D->3B•B->C

⑤2B->22P•P->22K•C->BC->C->【214A->HC 41236D】×2->3B->低空214A->HC 41236D->214A->HC 41236B->214A->HC 41236D->214A->HC 236236B+D->41236B->3B->B•B->C

⑥2B->22P•P->22K•C->BC->C->22K•C->41236B+D->41236B->【214C->HC 41236D->3B->41236B】×3->214C->HC 236236B+D->41236B->3B->B•B->C

上記①~⑥はそれぞれ最大ダメージコンボなのか。


「上記のようなことを言っているはず!」という前提のもと、ご質問に回答してみました。もし間違ってたらごめんなさい。

それでは、さっそく動画をどうぞ!


やはり、実際に海外の方からメールを頂くと、国内の方から頂くのとはまた違った新鮮さがあり、嬉しい限りです。
これからもSNKプレイモアをどうぞよろしくお願い致します!


以上、本日は終了です。また次週をお楽しみに!!

こんな時どうする?④

皆さんこんにちは。

お花見シーズン真っ盛り、今週末にお花見を予定している方々も多いのではないでしょうか。綺麗な桜を見ながら親しい友人とほろ酔い気分・・・とても素晴らしいことですが、楽しんだ後の後片付けも忘れずに!

とまぁ、まったく関係ない挨拶をしたところで、本題に入ります。
本日は「こんな時どうする?」の本筋に戻って、頂いた質問に回答させて頂きます。

【ご質問】
中堅同士の大門で、キングに勝てません。
ベノムストライクをばらまかれて近づけず、地雷震もベノムストライクにはすかされます。
ガードしながら少しずつ近づくと強トルネードキックの先端当てや、スライディングの先端当てが来るのですが、どちらにも有効な反撃ができません。
またスライディングを食らってしまうとキャンセルトルネードキックからゲージコンボを食らいます。
焦って飛びで距離を縮めようとすると、空中ベノム、トルネードキックで落とされます。
ずっと中・遠距離を保たれてしまうのですが、どのように捕まえたよいのでしょうか?
先鋒で互角でも、中堅でほとんどダメージを与えられないままこちらの大将が引きずり出されてしまいます。どのようにすればよいでしょうか?
よろしくお願いいたします。
①自分の使用キャラ3名+オーダー
 ⇒アッシュ(先鋒)大門(中堅)紅丸(大将)
②相手の使用キャラ3名+オーダー
 ⇒炎庵 キング ネスツ京
③ラウンド状況
 3ラウンド
④各種ゲージの状況
 お互いパワーゲージ1本以上 ドライブゲージ50%以上
⑤画面状況
 ・ジャンプは、トルネードキック、空中ベノムストライクで落とされる。
 ・遠距離でベノムストライク、空中ベノムストライクでなかなか近づけない。
 ・中間距離で、強トルネードキックの先端当てをガード後、有効な反撃がない。
 ・地雷震は、ベノムストライクと同時に出しても当らない。


まずいつも通り状況整理・・・と思ったのですが、質問者様がきっちり整理して質問されているので、割愛!

今回の場合、下記の相手の行動に対する対策さえ分かれば、十分に戦えるはずです。

①トルネードキック
②スライディング
③ベノムストライク/空中ベノムストライク

ですので、上記3つ行動にどのように対応すべきかを動画で説明させて頂きます。



全てに共通するのは、相手がどのような意図で技を出すかを把握し、その上で読み合いに勝利してその行動を潰さなければならないということです。
また、動画中でも明記していますが、飛び道具への対策はキングだけではなく、飛び道具をもつキャラクターほぼ全てに通用します。きっちり基本を覚え、大門でキングだけでなく、それ以外の飛び道具キャラも倒せるようになりましょう!


では、本日はここまでとなります。

まだまだご質問を頂きながら回答が出来ていないものがございます。ペースは遅いですが一個ずつ消化していきたいと負いますので、ご質問して頂いた方にはゆっくりお待ち頂ければ幸いです。

それでは、来週をお楽しみに!


【質問募集中】
応募先:kof13.blog@snkplaymore.co.jp

【「こんな時どうする?」質問時の注意事項】
■質問したい対戦状況はなるべく細かく記載をお願い致します。
「画面端で固められた場合、どうしたらいいの?」というご質問を頂いても「脱出してください」といった単純な回答になってしまいます。

 【必要最低限の情報】
  ①自分の使用キャラ
  ②相手の使用キャラ
  ③各種ゲージの状況
  ④画面状況
 
 【しっかり回答する為、頂きたい情報】
  ①自分の使用キャラ3名+オーダー
  ②相手の使用キャラ3名+オーダー
  ③ラウンド状況
  ④各種ゲージの状況
  ⑤画面状況

こんな時どうする?番外(アッシュ)編

皆さんこんにちは。

ようやく気温も暖かくなり始め、過ごしやすくなってきました。とはいえ、まだまだ夜は少し冷えますので、しっかりと布団を被って寝ましょう。さもないと私みたいに風邪気味で一週間を過ごす羽目になってしまいます。以前にも書きましたが今年の風邪は長引きやすいので、まずは風邪をひかないよう注意しましょう!


といったところで、本日は下記ご質問にお応えすべく、再び「こんな時どうする?」の本筋とは少し異なる番外編をお送りいたします。

【質問】
はじめまして、いつもブログ楽しく拝見させていただいてます。
私自身、格闘ゲームをプレイし始めて日が浅いのですが、攻略動画をあげてくださるのでとても勉強になります。

ありがとうございます。そう言って頂けると毎週の更新を更に頑張ろうと更なる意欲がわきてきます!

さて、先述のとおりKOFを始めて間もないので、基本的なキャラ戦術についてご教授いただけたらと思います。
私はアッシュを使いたいのですが、フロレアール(4B)からニヴォース(弱)へ繋ぐ連携がどうしてもできません。
ニヴォースをタメるタイミングが掴めないのだと思います。ですので、どうかアッシュのみならずレオナ等のタメを主体としたキャラの、タメ技を撃つコツを教えていただきたいです。内容的には薄いかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。


ということで、全キャラの基本的な戦術を説明するとなるととてもではありませんが、説明しきれません。その為、今回は「アッシュ編」ということで

① アッシュの基本的な戦術
② 苦労されている「フロレアール」⇒「ニヴァース」へ繋ぐ連携

の2つについて解説をさせて頂こうと思います。

すでに恒例となっておりますが動画で解説させて頂きます。特に②の説明は文章だけでは絶対に伝わらないと思います。

それでは、早速ご覧ください!

②において解説されている「最速発生」はタメ系のキャラクターにとって生命線といってもよい大事なテクニックですので、ぜひ練習して使いこなして頂ければと思います。

1回の更新につき1つのご質問にしかお答えるすることができず恐縮ですが、それぞれの質問にしっかりとお答えする為に、どうしても時間がかかってしまっております。ご理解頂ければ幸いです。

それでは、今週は以上となります。
質問は随時受け付けておりますので、ご応募お待ちしております。

それでは、また来週!



【質問募集中】
応募先:kof13.blog@snkplaymore.co.jp

【「こんな時どうする?」質問時の注意事項】
■質問したい対戦状況はなるべく細かく記載をお願い致します。
「画面端で固められた場合、どうしたらいいの?」というご質問を頂いても「脱出してください」といった単純な回答になってしまいます。

 【必要最低限の情報】
  ①自分の使用キャラ
  ②相手の使用キャラ
  ③各種ゲージの状況
  ④画面状況
 
 【しっかり回答する為、頂きたい情報】
  ①自分の使用キャラ3名+オーダー
  ②相手の使用キャラ3名+オーダー
  ③ラウンド状況
  ④各種ゲージの状況
  ⑤画面状況

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