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あとは連勝している人にならってキャラを決めている人も見られたね。
強いキャラクターを見つける「野性の嗅覚」みたいなのもビンビン感じたよね。
そうでごわすね!
やはりロケテストとはいえ、勝ちたいと思う気持ちは「対戦」ですから変わらんでごわす!
実戦の中でしか発見できないこともあるかもしれないでごわすからな。
今回上位を占めたキャラクターが稼動とともにどのようなランキングへ移行するか楽しみです!
出る杭は打たれるのが格闘ゲームのキャラランクの常ですから時間をかけ攻略されることによってダイアグラムもどんどん変わっていくと思います!
あとは「MIらしい!」という部分、「2D版とは違う要素」を見つけたときの反応も様々だったでありますね。
2Dの常識では繋がらないようなコンボの部品同士が繋がるとプレイヤーはもとよりギャラリーの方々にも新鮮に映ったのではないでしょうか。
MIのコンボは広がりが広大ですから部品ひとつで世界が変わることも多いんですよね!ヌフフフフ。
とにかくご来場くださった皆様、店舗のスタッフの皆様ありがとうございました。
このロケテストで得たことをゲームに還元できるようスタッフ一同今一度気を引き締めます!
こちらで用意させて頂いておりました、1日300部の情報紙に関しても3日間で900部、無事配りきる事が出来ましたであります!!
お手に取ってくださった皆様、重ね重ねありがとうございました。
それはそうと隊長、質問箱にこんなお便りが来てるでごわすよ!
ハンドルネーム
【八神課長】
さんのご質問。
「東京でもロケテストおつかれさまでした。
大阪ではロケないのでしょうか?東京ばかりでやらずに各地でもやってください。
当方京都在住なのですが大阪程度なら遠征できますのでよろしくです!」
・・というご質問でごわす。
隊長、これに関してはどうなんでごわすか?
強いキャラクターを見つける「野性の嗅覚」みたいなのもビンビン感じたよね。