Story Character System KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" Command List Movie Falcoon's Room
Falcoon's Room
第二夜
いやぁ、こういった労いの言葉を頂けますと開発冥利に尽きるでありますね…。
新曲はもちろんあるでありますよ!!

新しいステージがありますので、そのステージ用の曲を作って頂いたであります。
MI2でも再現していた江坂ステージのような実際に存在する場所を再現したステージを作ったでありますよ!
こういう試みはKOFの伝統と言っても過言ではないですよね。

その場所がどこかはまだ内緒であります!ヌフフフフ…。
戦闘員A
なんと、MIAでは新ステージの楽曲に加え、初代MIで使われていた楽曲も数多く復刻されるでごわす!
初代MIの楽曲は人気が高かったでごわすから、それがゲームセンターで流れるのは楽しみでごわすなあ!

ワシも、「屋上のリアリズム」とか「高架下のトランペット吹き」が好きで、よくサントラを聴いていたでごわす。
やっぱり好きな曲がプレイ中に流れると、いつもより高いテンションで対戦できるでごわすから、良い楽曲は大切でごわすなあ。
戦闘員B
ファルコン
そうだよね!

ゲームにとってサウンドも非常に大切なファクターなのでそういう部分でも満足していただけるよう、注力して作っておりますよ!!

またMI2で処理落ちが激しかったステージにも見直しをかけたりと前回の反省点を踏まえてより対戦しやすいステージを目指して調整しましたのでそのへんも注目して欲しいところだよね!
でありますね!

…おおっと!隊長!!
そろそろ時間いっぱいのようでございます。

今回の質問タイムはここまででありますな!
皆様、また次回までにお便りたくさん送ってくださいね。ヌフフフフ。
戦闘員A
隊長ばかりじゃなく、ワシ達も全力で皆様の質問に答えていくので、熱い気持ちのこもった質問を待っているでごわす!
もちろん戦闘員へのお便りも待っているでごわすよぉ!!!
戦闘員B
ファルコン
ははは。そういうのも来るとおもしろいねw

さて、今回はここまでですが、まだまだ質問の方は受け付けてますので、MIAに関する「あんなこと」、「こんなこと」をお待ちしています!

次回もMIAの最新情報に加えて、皆さんからの質問に答えていきますので、見てくださいね〜。
それでは、また次の機会にお会いしましょう!!
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